クリエイターエコノミー市場で
2つのマーケットをサポート
クリエイターサポート
イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ
「CLIP STUDIO PAINT」
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・グラフィックソフトウェア分野で売上/シェアNo.1(※1)
・グラフィックコンテンツを「描く」ことに特化した豊富な機能
・世界の11言語に対応し80%が海外のユーザー
・Wacom・Galaxyなどの世界をリードするブランドからの信頼
・日本の漫画家の90%以上が利用(※2)
・ゲームの制作現場や美術系の学校に多数導入
・サブスクリプションモデルによる安定した収益を実現
※1 BCN AWARDグラフィックスソフト部門1位(2015年~2017年、2019年)/ pixivでの使用率1位(2015/12~2023/12)
※2 自社調べ(漫画家実態調査アンケートより)
商業アニメーション制作ソフト
「RETAS STUDIO」
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・日本初の商業アニメーション制作ソフト
・東映アニメーションをはじめとする国内ほぼ全てのアニメーション制作会社で採用
片手入力デバイス
「CLIP STUDIO TABMATE」
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・CLIP STUDIO PAINT専用の入力デバイス
・iPadをはじめとする全てのデバイスに対応
導入事例
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プロクリエイターの現場
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教育現場
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グローバルコラボレーション
クリエイター
プラットフォーム
クリエイター向けサービスの企画・構築
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・クリエイターの様々な活動の場となる、新たなプラットフォームを企画・構築
運営中のクリエイター向けサービス
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・制作のノウハウを学べたりプロデビューの可能性の場を提供する各種ウェブサービス
CLIP STUDIO サービス
(ASK、ASSETS、TIPS、SHARE)
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・創作活動をサポートするWEBコミュニティサービス
・全世界の900万人を超えるクリエイターが登録
コンテンツ流通ソリューション
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電子書籍ソリューション「CLIP STUDIO READER」
・国内最大級の電子書籍サ―ビス「めちゃコミック」など1,200サービス以上に採用
・業界トップクラスの採用実績
コンテンツ流通基盤ソリューション「DC3」
・これからのデジタルコンテンツ時代に向けた「流通基盤」ソリューション
・あらゆるデジタルコンテンツを唯一無二の「モノ」として扱うことが可能
導入事例
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「CLIP STUDIO READER」
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「DC3」